즐겁게 개발을...

개발보다 게임이 더 많이 올라오는 것 같은...

블로그 40

2007.04.07 첫 해외여행, 일본 후쿠오카

30살이 넘어서야 첫 비행기를 타고 일본에 다녀왔다. 그것이 기점이 된 것인지 모르겠지만 그 해 구축사이트가 제주한라병원으로 결정이 되면서 9월부터 10월까지 총 8번을 제주도 왕복했던 것일까? 마지막 관광지였던 ... 하우스텐보스라고 하는 곳인데 유럽마을을 그대로 옮겨온 곳이라고 보면 된다. 점심을 한국음식 파는 곳에서 먹었는데 김치가 없었던 것 같고 맛도 없었다. ㅋ

[2021.03] 론 제프리의 "효율적인 소프트웨어 개발을 위한 7가지 핵심 원칙"

출처: pragprog.com/titles/rjnsd/the-nature-of-software-development/ The Nature of Software Development Go from the desire for value, down to the specific activities that help good Agile projects deliver better software sooner and at a lower cost. pragprog.com 1. 처음부터 끝까지 가치에 초점을 맞추자. (Begin and end with a focus on value.) 소프트웨어 제품을 만들때, 소프트웨어가 어떤 가치를 가지는지 마음속에 두고 시작한다. 단지 돈을 벌기 위해서가 아니라, 이 소프트웨어를 ..

[2021.03] Visual Basic 6.0 나의 개발 패턴이력

이전 글에 이어서 2011년 기준 10년동안 개발해오면서 개발방식에 대한 패턴을 정리했던 글이다. 2000년 10월에 첫 입사하여 2001년 1월부로 3개월짜리 프로젝트를 VB로 시작한 이래로 2011년까지 거의 10년간 VB로 개발하면서 나의 개발패턴의 변화를 적는다. 첫 프로젝트는 3개월짜리로 원래 MFC로 개발하라는 것을 신입사원이 어떻게 MFC로 3개월만에 결과물을 내놓느냐 VB로 하겠다라고 한것이 받아들여져서 VB로 시작한 것이 프로젝트 자체는 1년만에 끝이났다. 이유는 하드웨어 PCB를 다시 제작하고 OS포팅이 늦어져서 발생했던 것이었다. 그러면서 VB라는 것에 더 심취하게 되었고 개인적으로는 6번 VB프로젝트를 갈아엎는 상황이 만들어졌다. 이유는 한달전에 짠 코드가 성능, 디자인, 모두가 개..

[2021.03] Visual Basic 6.0 개발 노하우

VS98의 비주얼베이직 6.0에서의 노하우를 약 6~7년전에 비주얼베이직을 메인으로 했던 어떤 회사에 공유했던 글입니다. 아직도 비주얼 베이직을 사용하고 있는 분들을 위해 올려봅니다. 1. 편의 또는 디자인을 위해서 많은 상용 콘트롤을 사용하지 말아라. - VB런타임도 무거운데 상용 콘트롤까지 덕지덕지 붙어있으면 더 무거워진다. 실행자체가 느려짐. 2. 꼭 상수를 선언해서 사용해라. (하드코딩해서 일일히 숫자로 사용하지 말 것) - 그 상수가 향후 변경이라도 되면 그거 바꾸는데 골 뽀개진다. 3. 색상을 단조롭게 해라. - 회색,흰색,검정색이 가장 오래간다. 원색은 일주일만 지나도 식상해진다. 4. 선언한 객체는 꼭 해제해라. (메모리 문제) - VB도 .net만큼은 아니지만 원래 자동으로 메모리 관리를..

[2020.11] 디지털 자산 플랫폼이 뭐지?

나도 처음 디지털 자산 익스플로어를 만들어야 한다길래 구글링을 해보면 나오는 것은 디지털 IT자산 관리 즉, PC, 모니터 등의 하드웨어 관리 혹은 네트워크 관리등의 솔루션만 나왔다. 즉 벤치마크할게 없다는 뜻. 맨날 만들어야 되는 것들이 맨땅에 헤딩을 해야 하는 것일까? 이것을 바꿔말하면 아직 블루오션의 장이라고도 할 수 있지만 첫 길을 개척한다는 것은 시행착오가 많기 때문에 매우 어렵다. 블록체인이 나온지 꽤 지났는데 금융권에서 이 기술을 이용해 뭔가 하려는 시도는 많이 했지만 아직까지 눈에 띄는 성과는 거의 없다. 핀테크 - 금융권에서 IT기술을 가지고 뭔가를 만드는 것이 거의 뭔가 안나온 다는 것이다. 테크핀 - 비금융권에서 IT기술을 가지고 금융상품과 관련된 제품을 만드는 것. 원래 우리(한컴위..