즐겁게 개발을...

개발보다 게임이 더 많이 올라오는 것 같은...

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[2021.08] Docker Build를 하는데 자꾸 network bridge 관련 오류가 발생한다면...

docker: Error response from daemon: failed to create endpoint naughty_albattani on network bridge: network 5137fd92db0f85370336edfa29bc58868b51f607ba8e55f21896db2fb2b13825 does not exist. Endpoint 다음에 나오는 이상한 이름은 계속 랜덤으로 바뀌고 해쉬값도 계속 바뀌는 값입니다. sudo vi /lib/systemd/system/docker.service #After=network-online.target firewalld.service #Wants=network-online.target After=network.target docker.socket R..

[2021.08] Osiris: New Dawn (오시리스: 뉴 던) 한글화

2016년 스팀 얼리 억세스로 나와 지금까지도 얼리 억세스여서 그런지 스팀에서 평가가 복합적으로 상당히 안좋게 나와있습니다. 최근 업데이트 내용을 보면 게임엔진에 대한 새로운 기술을 접목시키는 듯한 내용들이 많습니다. 하여튼, 그동안 여러나라에서 언어팩에 대한 요구를 이제야 받아들여져서 전체는 아니지만 일부라도 한글화가 가능해져 이렇게 올려봅니다. 공식 로컬팩에는 한글이 포함되어 있지 않습니다. 일어, 중국어는 들어있지만 이것자체도 구글 번역기를 돌렸는지 게임내용과 관련없이 번역된 것으로 보입니다. (구글번역해서 말이 이상하거나 하면 참조좀 할려고 했더니 똑같더군요) 2016, 17년까지는 관심이 많았으나 근래에는 관심이 뚝 끊겼는지 타 블로그에 검색도 안되고 유튜버들도 방송을 하지 않네요. 스팀에만 오..

게임/한글화 2021.08.02

[2007.06.21] 꿈 이야기

안녕하세요. 머리말 꿈이야기 연재를 하게 될 예정이라 개발관련 블로그에 웬 이상한 글들이 연달아 올라오나 할까 싶어 머리말을 만듭니다. 가끔 스토리가 연계되는 꿈을 꾸는데 이를 각색해서 재밌게 만들어 놓고 시간이 흘러서 읽으면 저도 재미도 있고, 그 때 꿈에서 본 것이 생생하게 기억이 나기에 이렇게 글을 적고는 합니다. 본편 전쟁중이다. 우리는 점점 밀리고 있었다. 피난민들이 우리 진지쪽으로 몰려들고 있었고 그와 함께 보병들도 그 뒤를 이어 후퇴 중이었다. 그 뒤를 쫒고 있는 적... 2족 보행을 하고 있었지만 영락없는 괴물이었다. 에어리언? 외계인? 난 진지안에 있었다. 어떻게든 후퇴하고 있는 우리 병력을 살리고만 싶었다. 옆에 있던 육중한 로봇. 영화 매트릭스에서 봄직한 가슴부위에 탈 수 있는 로봇이..

[2021.07] 힐스테이트 비산 파크뷰

안녕하세요. 이제 10개월 뒤면 입주가 시작하게 될 힐스테이트 비산 파크뷰 아파트에 대해서 리뷰해볼까 합니다. 이런 리뷰는 처음이라 설레는 군요. 제 인생 처음으로 청약에 예비당첨으로 추첨까지 가게 된 아파트로 감회가 남다릅니다. 다만 계약 당시에는 조정지역이었지만 현재는 투기과열지구로 된 부분, 303세대의 소형단지, 안양역까지의 거리 (도보 약 20분), 6억이 넘는 계약가격, 도로여건이 앞으로 입주시점에 어떤 변동성이 있을지에 대한 스트레스도 같이 받고 있기도 하죠. 결과적으로는 조합원이 없는 아파트이기 때문에 등기치기 전까지 전매제한이 걸려서 아파트 가격을 특정할 수는 없지만 주위 거래가격이나 구축 아파트들의 인상가격들을 보면 많이 오른 것도 사실입니다. 오른 건 팔아치울 때까지 내 돈은 아니기 ..

[2005.03.23] 꿈 이야기

안녕하세요. 머리말 꿈이야기 연재를 하게 될 예정이라 개발관련 블로그에 웬 이상한 글들이 연달아 올라오나 할까 싶어 머리말을 만듭니다. 가끔 스토리가 연계되는 꿈을 꾸는데 이를 각색해서 재밌게 만들어 놓고 시간이 흘러서 읽으면 저도 재미도 있고, 그 때 꿈에서 본 것이 생생하게 기억이 나기에 이렇게 글을 적고는 합니다. 본편 처음 장면에서는 목욕탕에서 군대 고참들이랑 목욕을 하고 있었습니다. 누가 빨리 목욕끝내는 내기를 했는가 싶더니 제가 상으로 뭐줘요? 물었는데 장소가 바뀝니다. 어느 학교에 중학교 동창애들이랑 거닐고 있었습니다. 점심시간이었는지 애들이 다 나와서 놀고 있더군요. 그런 와중에 한켠에서는 싸움이 일어나고 있었습니다. 그러다가 한 녀석이 사시미 칼을 꺼내 들더니 상대에게 위협을 하더군요. ..

[2004-12-22] 꿈 이야기

안녕하세요. 머리말 꿈이야기 연재를 하게 될 예정이라 개발관련 블로그에 웬 이상한 글들이 연달아 올라오나 할까 싶어 머리말을 만듭니다. 가끔 스토리가 연계되는 꿈을 꾸는데 이를 각색해서 재밌게 만들어 놓고 시간이 흘러서 읽으면 저도 재미도 있고, 그 때 꿈에서 본 것이 생생하게 기억이 나기에 이렇게 글을 적고는 합니다. 본편 학창시절로 돌아간 상태에서 누구 대타로 교실에 들어갔는데 자리가 두개가 있었다. 가방이 있는 책상과 가방이 없는 책상. 가방있는 책상은 누가 들어올까봐 없는 책상에 앉았는데 문제는 선생님이 있는 상태에서 제가 들어갔다는 것과 책이랑 딸랑 볼펜하나 들고 빈책상에 앉았다는 거였지요. 대뜸.. 선생님: "너 누구야?" 나: (참고로 중학교 국어 선생님이었습니다. 학교는 고등학교 같었는데)..

[2001.10.18] 꿈 이야기

안녕하세요. 머리말 꿈이야기 연재를 하게 될 예정이라 개발관련 블로그에 웬 이상한 글들이 연달아 올라오나 할까 싶어 머리말을 만듭니다. 가끔 스토리가 연계되는 꿈을 꾸는데 이를 각색해서 재밌게 만들어 놓고 시간이 흘러서 읽으면 저도 재미도 있고, 그 때 꿈에서 본 것이 생생하게 기억이 나기에 이렇게 글을 적고는 합니다. 본편 용인집에서 뉴스를 보던 나는 일본이 내륙으로 침공을 해왔다는 소리를 들었다. 황당. 긴장. 그때 친구 두명이 황급히 집에 오더니 차를 빌려달라는 것이었다. 더 황당한 것은 아부지가 순순히 빌려주었다는 것. 어쩃든.. 어째저째해서 나와 동생은 서울에 있는 집으로 올라가기로 했다. 길을 지나다가 저 건너편에서 전차가 오는 것을 보았다. M1A1(?)같았다. 최신예 전차.. 우리는 황급히..

[2021.06] 한컴위드(HANCOM WITH)의 과거 그리고 미래

전 직장이 된 한컴위드에 대해서 썰을 풀어볼까 합니다. 요즘 한창 아로나와 토큰이 스캠이다 뭐다하면서 시끌시끌 하네요. 만약 제가 남았다면 백서에 제 얼굴이 들어가 있었을까요? --; 한컴에스렛저에 이어 디지털자산플랫폼(DAP)는 작년 제가 신한DS와 함께 개발을 리딩했던 프로젝트였습니다. 현재 사장님이 대표가 되면서 첫 영업작품이었는데 작년 우리 진행하던 DAP은 신경도 안쓰고 다른 블록체인 플랫폼 사업자와 이야기 하다가 갑자기 작년 말 DAP을 이용한 서비스 사업모델이 구상된 것이 현재의 모습입니다. 아마 이해관계가 많이 얽혀있어 관계사가 변경되고 그러는 것 같네요. DAP의 지식저작권은 실제 신한DS가 가지고 있다고 보면 됩니다. 신한DS의 아이디어를 실체화한 것은 몸담았던 한컴위드에서 제가 한 것..

[2021.06] C#에서 Cross-Thread Operation not valid 오류

안녕하세요. 공통모듈을 보통 DLL로 만들어서 호출하는데 이벤트를 발생시켜 DLL을 사용하는 클래스에서 클래스내 컴포넌트나 다른 클래스에 값을 변경하고자 할 때 이런 오류가 가끔(자주가 아니라 더 잡기 힘드나, 그나마 쉬운) 발생하는데 그것을 해결할 방법입니다. 마소 사이트 참조: https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/desktop/winforms/controls/how-to-make-thread-safe-calls-to-windows-forms-controls?view=netframeworkdesktop-4.8 스레드로부터 안전한 컨트롤 호출 - Windows Forms .NET Framework 스레드로부터 안전한 방식으로 크로스 스레드 컨트롤을 호출 하 여 앱에서 ..

개발/C# 2021.06.09

[2021.06] DevExpress XtraMessagebox 및 버튼의 폰트수정(v2)

안녕하세요. 메시지 박스(XtraMessageBox)에 대해 심층적으로 파보겠습니다. 오늘 기술된 내용의 특징은 다음과 같습니다. 스크린 사이즈(=해상도)가 커질 수록 메시지와 타이틀, 버튼의 폰트가 작아지는 것을 방지 버튼의 Locale설정 또는 커스텀 가능 자 먼저 소스를 보시죠... MsgBox 함수가 주요함수입니다. 전역 (싱글톤) 클래스로 구현된 상태라 메시지 박스 아규먼트외에 스크린 사이즈를 추가로 넣었습니다. 이것을 통해 폰트 크기를 특정합니다. 스크린 사이즈는 호출할 때 this.Width로 넣어서 호출하시면 됩니다. // 2021.06.15 추가 - 자동닫기 옵션을 추가합니다. static int MsgBox_ScreenSize = 0; public static DialogResult M..